Chương 2 – Hậu quả của trận chiến

Người dịch: SFBaka

“Chà, điều này chắc chắn là rắc rối.”

Được rồi, tôi sẽ thừa nhận điều đó. Đây không phải là một giấc mơ. Nhưng sẽ thực sự rắc rối khi tiến về phía trước. Về lý do tại sao nó lại rắc rối, đó là bởi vì tôi hoàn toàn không biết phải làm gì từ bây giờ.

Trước khi tôi hiểu được chuyện gì đang xảy ra, tôi thấy mình cô đơn bên trong một con tàu vũ trụ giữa không gian. Tôi không biết làm thế nào tôi đến được đây. Tôi thậm chí không biết liệu có cách nào để trở về nhà hay không.

“Có lẽ có một thiết bị VR tiên tiến có khả năng nhúng hoàn toàn đang được phát triển bí mật và bằng cách nào đó tôi đã tham gia và hiện đang lặn hoàn toàn hay gì đó?”

Tôi đã thử loay hoay với bảng điều khiển và kéo menu lên. “Đăng xuất!” Tôi hét lên, nhưng không có gì giống như menu đăng xuất xuất hiện. Không có gì có thể đưa tôi ra khỏi phiên bản thực tế hiện tại này. Thật vô tâm.

Trong tình huống mà tôi chỉ có thể mô tả là khó chịu này, tôi không thể làm gì khác ngoài việc cố gắng thích nghi nhiều nhất có thể. Con người là sinh vật có khả năng thích nghi. Tôi chắc chắn nó sẽ thành công bằng cách nào đó. 𝓁𝘪𝑏𝓇𝑒𝑎𝑑.𝑐𝘰𝑚

“Nếu tôi thay đổi lối suy nghĩ của mình thì mọi chuyện có thể sẽ không tệ đến thế.”

Tôi mang theo chiếc máy cá nhân của mình và kỹ năng lái máy bay của tôi dường như cũng không tệ chút nào. Trên hết, cá nhân tôi đã xác nhận rằng con tàu này có đủ hỏa lực để nghiền nát bất kỳ con tàu cướp biển không gian ngẫu nhiên nào cản đường tôi. Nếu vậy thì việc sống như một lính đánh thuê, giống như trong game Stella Online là hoàn toàn có thể thực hiện được.

May mắn thay, tôi có đủ vật tư bên trong hầm hàng nên tôi có thể kiếm được một ít tiền khi săn lùng cướp biển bằng con tàu này và kỹ năng lái tàu của mình.

Hơn nữa, tổng số tiền thưởng cho những tên cướp biển mà tôi đã quét và tiêu diệt trước đó lên tới 19.000 Enel. Tôi chưa nắm rõ giá cả thị trường chung ở thế giới này, nhưng tiền thưởng cho tàu cướp biển được trang bị đầy đủ chắc chắn không quá tệ.

Xem xét giá thị trường trong trò chơi Stella Online, 19.000 Enel gần như không đủ để mua một con tàu vũ trụ. Nhưng việc bổ sung năng lượng, đạn dược, vật tư và trả tiền bảo trì cho con tàu này đều phải nằm trong ngân sách và vẫn còn dư chỗ.

“Ồ vâng. Trước tiên tôi phải lấy một số dữ liệu và vật tư.”

Trong Stella Online, bạn có thể cướp bóc xác tàu cướp biển mà bạn đã phá hủy để lấy nguồn cung cấp và bộ nhớ đệm dữ liệu. Bạn thường không kiếm được nhiều tiền nhưng đôi khi cũng có những phát hiện đáng ngạc nhiên.

Bằng cách phân tích bộ nhớ đệm dữ liệu, có thể thu được thông tin về khu vực không gian xung quanh. Nếu may mắn, bạn thậm chí có thể lấy được tọa độ căn cứ chính của cướp biển.

Sau khi có được tọa độ của căn cứ cướp biển, bạn có thể bắt đầu một cuộc tấn công và tiêu diệt chúng để cướp tất cả kho báu mà chúng đã cố gắng tích lũy. Ngoài ra, bạn có thể bán thông tin cho quân đội đóng trong hệ thống để đổi lấy phần thưởng khổng lồ. Cả hai đều có triển vọng khá sinh lời.

Tôi đã điều khiển Krishna và loại bỏ tất cả nguồn cung cấp, bộ nhớ đệm dữ liệu và vũ khí tương đối nguyên vẹn khỏi xác tàu cướp biển. Tàu vũ trụ Stella Online đạt tiêu chuẩn với máy bay không người lái để thu thập vật liệu. Đương nhiên, Krishna của tôi cũng được trang bị chúng.

“Không có gì đặc biệt giá trị cả nhỉ.”

Nguồn cung cấp của cướp biển chủ yếu bao gồm đồ ăn vặt chất lượng thấp và rượu ủ. Mặc dù rượu pha được bán với giá hợp lý, nhưng tùy thuộc vào đế chế không gian địa phương quản lý hệ sao, có những lúc chúng bị coi là hàng hóa bất hợp pháp. Món này khá là khoai tây nóng.

Chà, ngay cả khi chúng là hàng hóa bất hợp pháp, điều tồi tệ nhất có thể xảy ra nếu tôi bị bắt vì mang theo chúng là rượu bị tịch thu và tôi bị chính quyền địa phương phạt nặng. Sẽ khá nguy hiểm nếu thay vào đó họ bắt giữ trái phép nô lệ hoặc ma túy trên tàu. Ngoài việc bị tịch thu, bạn sẽ bị phạt nặng, bị trục xuất khỏi hệ thống sao hoặc tệ hơn là bị quân đội của hệ thống tấn công ngay trong tầm mắt.

“Ồ.”

Bộ nhớ đệm dữ liệu đã thành công. Ngoài tọa độ của các trạm vũ trụ chính trong hệ sao này, tôi còn có được vị trí của căn cứ hải tặc. Ngay cả khi tôi quyết định bán thông tin này, nó cũng sẽ mang lại cho tôi một số tiền lớn hơn tổng số tiền thưởng của ba con tàu cướp biển mà tôi đã bắn hạ trước đó.

Rõ ràng là không có hành tinh nào có thể sinh sống được trong hệ thống sao đặc biệt này dựa trên dữ liệu tôi thu được. Dường như có rất nhiều vành đai tiểu hành tinh giàu tài nguyên khoáng sản, và có vẻ như các căn cứ khai thác mỏ và nhà tù không gian (nơi họ buộc tù nhân phải khai thác trong môi trường khắc nghiệt) và các thuộc địa buôn bán nằm rải rác khắp hệ thống.

“Không có dữ liệu cho các hệ sao lân cận khác à…”

Thật không may, chỉ có dữ liệu về hệ thống sao cụ thể này và tôi không thể tìm thấy bất kỳ dữ liệu bản đồ nào cho những hệ thống xung quanh nó.

Tôi vẫn không biết chính xác hệ thống sao này nằm ở đâu trong thiên hà. Để tìm ra điều đó, tôi phải kết nối với mạng thông tin ở một trạm hoặc thuộc địa gần đó.

“Nếu tôi phải đến một nơi thì chắc chắn đó sẽ phải là nơi buôn bán.”

Hiện tại, tôi đã nhập một khóa học cho thuộc địa buôn bán lớn nhất gần đó. Theo thông tin tôi vừa có được thì ở đó cũng có một căn cứ quân sự. Sẽ thuận tiện hơn nếu tôi có thể lấy được tiền thưởng và bán thông tin liên quan đến trụ sở cướp biển ở đó.

Tôi đặt đầu ra của máy phát điện chính ở chế độ hành trình và hướng mũi tàu về hướng thuộc địa buôn bán. Van tiết lưu tăng dần và sau khi đạt đủ tốc độ, Hệ thống truyền động siêu tốc được kích hoạt.

“Ồ!…”

Khung cảnh trước mắt tôi chợt trải dài ra, những ngôi sao vốn trông giống như những đốm sáng trước đó biến thành những đường sáng chảy ngược về phía sau. Tôi không hiểu biết nhiều về các chi tiết kỹ thuật liên quan đến Hyperspeed Drive và Stella Online cũng không nói chi tiết về nó, nhưng chức năng này chủ yếu được sử dụng để di chuyển giữa các tọa độ xa trong các hệ sao.

Tôi xác nhận rằng khung cảnh mà tôi đang ngắm nhìn từ bên trong buồng lái thực sự đang chuyển động, nên tôi nghĩ nó đơn giản giống như đang di chuyển với tốc độ cực kỳ khủng khiếp. Vì con tàu không đâm vào các mảnh vụn không gian hoặc các tiểu hành tinh trên đường đi, tôi đoán nó cũng sử dụng một chương trình hoặc công nghệ trốn tránh đặc biệt.

Nhân tiện, Krishna này cũng được trang bị chức năng điều hướng giữa các hệ sao khác nhau. Nó được gọi là Hyperdrive và nó sử dụng hành lang không gian con như một lối tắt để di chuyển với tốc độ nhanh hơn nhiều so với ánh sáng nhằm đến các hệ sao khác. Tất nhiên, tôi cũng không biết gì về các lý thuyết liên quan.

Điều quan trọng đối với cả trò chơi và người chơi là phải có phương pháp di chuyển giữa các hệ sao khác nhau, vì vậy đừng hỏi về cách thức hoạt động của nó vì nó chỉ hoạt động thôi anh bạn! Đó là loại điều đó. Dù sao thì tôi cũng không thực sự quan tâm vì tôi không phải là một otaku khoa học viễn tưởng hay gì cả…

Ngoài ra còn có một phương pháp di chuyển đường dài sử dụng cổng lỗ sâu đục. Chúng thường được quản lý bởi các đế chế không gian do NPC điều hành và việc sử dụng nó đôi khi bị hạn chế nghiêm trọng. Một số người chơi dường như đã có được quyền truy cập bằng cách tăng cường đóng góp cho các đế chế không gian địa phương trong lĩnh vực hoạt động tương ứng của họ, nhưng một lính đánh thuê chơi một mình như tôi không có quyền truy cập vào phương pháp cụ thể đó.

Tôi đi ngang qua một khối khí khổng lồ trong khi đang nghĩ về những điều kỳ diệu của du hành vũ trụ. Tôi đột nhiên muốn dừng chuyến lái xe Hyperspeed để ngắm nhìn khung cảnh vũ trụ tráng lệ, nhưng tôi đã kiềm chế được và tiếp tục lao về phía thuộc địa buôn bán. Nếu tôi cứ lảng vảng như thế thì rất có thể tôi sẽ lại bị bọn cướp biển không gian tấn công.

Điều cần ưu tiên lúc này không phải là thỏa mãn sự tò mò trí tuệ của tôi mà là tiếp cận thuộc địa buôn bán trong vùng an toàn càng sớm càng tốt và thu thập thêm thông tin. Sau đó, tôi sẽ có nhiều thời gian để quan sát các hành tinh khí khổng lồ, các trường tiểu hành tinh và bất kỳ cảnh tượng vũ trụ bí ẩn nào khác mà tôi chưa từng có cơ hội tận mắt nhìn thấy trước đây. Vâng, đó sẽ là trường hợp. Ít nhất, tôi hy vọng nó sẽ như vậy.

Tôi không có bất kỳ sự chú ý cụ thể nào đối với những thứ liên quan đến khoa học viễn tưởng hay không gian, nhưng thậm chí tôi cũng cảm thấy muốn tham quan khi được chiêm ngưỡng những khung cảnh tráng lệ như vậy. Không gian thực sự là một nơi khá cô đơn. Kể từ bây giờ, tôi nên trân trọng cảm giác tò mò mới tìm thấy này.

Trong khi tôi đang bận suy ngẫm về cảm xúc của mình đối với vũ trụ rộng lớn hơn, AI hỗ trợ của Krishna đã thông báo cho tôi rằng chúng tôi đang đến gần thuộc địa buôn bán. Tôi đã cố gắng chuẩn bị tinh thần cho thời điểm Hyperspeed Drive bị vô hiệu hóa, nhưng nó diễn ra suôn sẻ hơn mong đợi. Còn tác dụng của quán tính thì sao? Có lẽ con tàu được trang bị một hệ thống có thể vô hiệu hóa nó một cách hiệu quả hay gì đó.

Tôi vận hành màn hình bên của buồng lái như thường lệ và gửi yêu cầu cập bến tới khoang chứa máy bay của thuộc địa buôn bán.

[Đây là Cục Quản lý Cảng thuộc địa – Termaine Prime. Chúng tôi đã nhận được yêu cầu lắp ghép của bạn. Ừm, thuyền trưởng…? Tôi xin lỗi, nhưng dữ liệu về nhận dạng của bạn dường như bị hỏng.]

“Hở? À… tên chính thức của con tàu này là Krishna. Tên tôi là-“

Tên. Tên hả? Tên thật của tôi là một cái gì đó phổ biến đến mức bạn sẽ tìm thấy hàng trăm người khác có tên giống tôi nếu bạn bận tâm trông như vậy…

…Tôi sẽ chỉ sử dụng tên trong trò chơi mà tôi đã xác nhận trước đó.

“Là Hiro. Tôi là thuyền trưởng Hiro.” [1. Lưu ý: Về lựa chọn tên của Hiro: Bản raw có tên trong trò chơi của anh ấy bằng katakana, thường được sử dụng để viết các từ mượn từ tiếng Anh và các tiếng nước ngoài khác. Vì vậy, có vẻ như Hiro chỉ là tên tiếng Nhật điển hình của bạn, nhưng bối cảnh là anh ấy đang sử dụng một cái tên có âm hưởng nước ngoài chứ không phải tên tiếng Nhật bình thường của bạn. Vẫn còn bối rối? Đừng lo lắng và cứ thoải mái đi lol]

Vì vậy, một lính đánh thuê tên là Thuyền trưởng Hiro đã được sinh ra ở thiên hà này. Đó là ngày 10 tháng 8 năm 2397 theo Lịch Đế quốc Graccan.

Spread the love
Tip: You can use left, right, A and D keyboard keys to browse between chapters.