Chương 46 – Cuộc săn lùng (3)

 

Việc thả những kẻ rình mò cũng phục vụ một mục đích khác. Vì đây là một bài kiểm tra sinh tồn nên ý tưởng đầu tiên xuất hiện trong đầu mỗi người là trốn đi. Điều này sẽ cho phép họ được an toàn và vượt qua kỳ thi mà không phải chiến đấu hay bất cứ điều gì có thể làm tổn hại đến cơ hội vượt qua kỳ thi của họ.

Các thí sinh khác có thể không có đủ kỹ năng để xác định vị trí và săn lùng tất cả những thí sinh thích chơi trốn tìm này. Mặt khác, những kẻ săn mồi là những sinh vật đã tiến hóa để săn lùng những con khác.

Sau khi được huấn luyện bài bản, họ có thể săn lùng những người có áo giáp vẫn còn hoạt động. Bạn thấy đấy, tấm che ngực được cung cấp cho các thí sinh được thiết kế để tỏa ra một mùi hương đặc biệt mà chỉ những người đi rình mò mới có thể nhận ra.

Vì vậy, miễn là tấm ngực còn hoạt động, mùi hương này sẽ tiếp tục thoát ra khỏi đó và do đó giúp những kẻ rình mò xác định được vị trí của thí sinh mà không gặp vấn đề gì. Kết quả là, những người nghĩ rằng họ an toàn bằng cách trốn trong bụi rậm, cây cối hoặc thậm chí là những công trình bỏ hoang nằm rải rác khắp các khu vực khác nhau, đã không còn an toàn nữa.

“Lứa thí sinh này…” Giám đốc thất vọng lắc đầu, “Sao mấy tên ngốc này lại yếu như vậy!? Thật thảm hại!”

Giám đốc, giống như các giáo sư, tâm trạng không được tốt. Mặc dù việc săn lùng Prowlers là hoàn toàn không bắt buộc, nhưng cô đã nghĩ phần thưởng khi làm như vậy sẽ thu hút ít nhất một số người trong số họ thử chiến đấu với những sinh vật bóng đêm. Nhưng tất cả bọn họ đều bận rộn chạy trốn khỏi chúng như thể có thể vượt qua Prowlers với trình độ khốn khổ của mình!

Trong mắt cô, không phải kẻ rình mò mạnh hơn thí sinh. Nhưng đơn giản là các thí sinh đều là một lũ yếu đuối. Đặc biệt là các thí sinh khu 5. Hầu hết các em đều bỏ chạy ngay khi nhìn thấy hoặc ngửi thấy mùi kinh tởm của kẻ rình mò. Mặc dù những kẻ săn mồi mà họ đang sử dụng là những sinh vật bóng đêm yếu nhất.

Khi kỳ thi diễn ra, các giáo sư cùng với Giám đốc đã hết hy vọng vào những người ở Khu 5… tuy nhiên, trước khi họ hoàn toàn từ bỏ khu vực này, một thông báo tự động đã được đưa ra.

“12 Người đi dạo hạng F đã bị loại! Anna Swan sẽ được thưởng thêm điểm.”

“Cho tôi xem đoạn phim về những gì đã xảy ra!” Đôi mắt của Giám đốc sắp mất đi vẻ hào hứng trước đó lại một lần nữa tỏa sáng rực rỡ hơn cả mặt trời nhân tạo.

Khi Crowcam quét khu vực, họ nhìn thấy một cô gái đang đứng giữa một khu rừng bị đốt cháy. Cánh đồng dưới chân cô đã cháy thành than đến mức không thể nhận dạng được và xác của những kẻ săn mồi nằm rải rác xung quanh cô.

Khi máy quay đến gần cô hơn, giám đốc cùng với hầu hết các giáo sư ngay lập tức nhận ra cô. À, không phải cô ấy mà là dòng dõi của cô ấy.

Với chiều cao 5’7″, cô gái tóc nâu này có một cảm giác ngoan đạo trong đôi mắt đỏ rực như thể có một niềm khao khát ẩn sâu trong đó. Mái tóc dài ngang vai được buộc thành đuôi ngựa cao. Còn về vóc dáng thì… nó rõ ràng là cô ấy đã làm rung động trái tim của nhiều chàng trai hơn là chỉ những chàng trai xung quanh cô ấy.

Có một hình xăm nhỏ trên khuôn mặt góc cạnh của cô ấy, ngay dưới cằm, trông giống phù hiệu gia đình hơn là một dấu hiệu ngẫu nhiên. Ngoài ra, không có nhiều khác biệt giữa cô và những người khác. Đó là nếu người ta đếm những nắm đấm rực lửa của cô ấy vì cô ấy là duy nhất.

“The Swans… luôn luôn bùng nổ.” Giám đốc nở một nụ cười méo mó, “Mọi thứ vừa thú vị hơn một chút. Mặt khác, Giáo sư Meena, bạn ổn chứ?”

“Không cần phải lo lắng đâu, thưa Giám đốc.” Meena nói bằng giọng vô cảm thường ngày của mình, “Những kẻ rình mò đó chỉ là Cấp F. Đối với tôi sẽ không có vấn đề gì nếu họ bị giết.”

“Thật tốt khi nghe điều đó vì tôi không nghĩ những người khác sẽ dừng lại lúc này.”

Lời nói của Giám đốc khiến các giáo sư bối rối. Họ biết rằng Swans có khả năng kiểm soát ma thuật mạnh mẽ và do đó không có gì ngạc nhiên khi Anna giết hàng chục người trong số họ cùng một lúc. Nhưng họ không ngờ người khác lại đạt được thành tích như vậy.

Có thể có một số thí sinh mạnh ở Khu 5. Nhưng tất cả họ đều nghi ngờ liệu có ai khác có thể tự mình hạ gục hàng chục kẻ rình mò hay không. Tuy nhiên, sự nghi ngờ của họ đã tan biến ngay sau đó khi một thông báo khác được đưa ra…

“14 Kẻ săn mồi hạng F đã bị loại bỏ! Ashton Bismark sẽ được thưởng thêm điểm.”

“Có vẻ như kẻ yếu đang ngủ say của chúng ta đã quay trở lại cuộc chơi.”

Giám đốc phấn khích đến mức bắt đầu xoa hai tay vào nhau như một kẻ nghiện cờ bạc đang sa đọa. Nhờ có hai người họ, những thí sinh khác nhận ra rằng họ không thể đánh bại những kẻ rình mò và cuối cùng họ đã tấn công thay vì chạy trốn khỏi nguy hiểm.

***

“Tên tôi là Ashton Fenrir, không phải Bismark!” Ashton thầm nguyền rủa khi rút cây roi đẫm máu của mình ra. Tuy nhiên, khi anh làm vậy, một thông báo khác hiện lên trước mặt anh.

__

Bạn đã nhận được 60% Exp khi tiêu diệt một Prowler <Lvl 8>.

Cấp độ người sói hiện tại: 10

Bạn đã lên cấp! Giới hạn Exp đã được đặt lại. Mọi vết thương đều đã được chữa lành.

Điểm kỹ năng của Người sói hiện tại: 10

Exp hiện tại: 0%

__

Tuy nhiên, đó không phải là tất cả. Cô chủ đã thông báo cho Ashton về cách hoạt động của Blessings. Khi một sinh vật đạt cấp 10 trên cây tiến hóa. Họ đã được đưa ra một sự lựa chọn. Một lựa chọn chắc chắn sẽ định hình tương lai của cá nhân đó và ngay lúc này, Ashton phải đưa ra một lựa chọn như vậy.

__

Vui lòng chọn một trong các [Trang kỹ năng] sau đây làm phần thưởng khi đạt cấp 10. Hãy nhớ rằng, lựa chọn bạn đưa ra là không thể thay đổi và việc chọn một đường dẫn nhất định sẽ mở khóa cây kỹ năng cho đường dẫn đó và có thể mở rộng bằng cách sử dụng điểm Kỹ năng. Mỗi kỹ năng có thể phát triển thành các khả năng và thuộc tính riêng biệt, do đó hãy lựa chọn cẩn thận.

[Móng vuốt đỏ thẫm]: Khi sử dụng móng vuốt của người sói, gây thêm sát thương gấp 1,2 lần cho kẻ địch đã bị người dùng làm bị thương.

[Tăng tốc hồi phục]: Tăng cường khả năng hồi phục của bạn. Có thể dùng để chữa lành vết thương nhỏ theo ý muốn.

[Wolf’s Mark]: Kỹ năng này cho phép người dùng ‘đánh dấu’ ai đó. Mục tiêu được đánh dấu không thể ẩn khỏi người dùng khi ở trong bán kính một km. Có thể đánh dấu tối đa 5 sinh vật bằng kỹ năng này. Gây thêm sát thương cho kẻ thù bị đánh dấu đồng thời tăng 10% sát thương và sự nhanh nhẹn khi ở gần một sinh vật được đánh dấu.

__

“Điều này thật tuyệt!”

Spread the love
Tip: You can use left, right, A and D keyboard keys to browse between chapters.