Chương 42, Sự khác biệt trong khả năng chữa trị

Tsutomu tiếp tục quan sát cách tiếp cận chiến đấu của Silver Beast trong vài trận chiến tiếp theo. Những Kẻ tấn công sẽ xuất hiện mà không hề hấn gì khi chạm trán với ba quái vật trở xuống. Mặt khác, khi đối đầu với sáu người trở lên, họ sẽ nhận một hoặc hai đòn.

Người Birdkin ngăn chặn chuyển động của lũ quái vật bằng <<Vũ điệu lông vũ>>, và Misil đã chém chính xác vào chân và các điểm quan trọng của chúng. Cách tiếp cận chiến thuật này đảm bảo rằng cả đội đã đánh bại một số quái vật ngay khi bắt đầu cuộc chạm trán, từ đó mang lại cho họ lợi thế đáng kể trong trận chiến tiếp theo. Sự phối hợp của họ sau pha mở tỷ số của Misil cũng rất xuất sắc; cả ba đều cảnh giác với nhau và luôn để ý đến số lượng và chuyển động của lũ quái vật. Kết quả là, họ hiếm khi thấy mình ở thế bất lợi.

Tuy nhiên, phương pháp này gần như không hoạt động hiệu quả trong các trận chiến nhiều đợt, vì vậy có thể đoán rằng họ sẽ gặp khó khăn hơn ở tầng thứ năm mươi sáu trở đi. Nhưng khi thấy ba chiến binh phối hợp ăn ý như thế nào, Tsutomu nghĩ rằng họ sẽ có thể đạt đến tầng thứ năm mươi chín nếu họ quen với địa hình của Hẻm núi, đồng thời kết hợp thủ thuật Vũ điệu lông vũ vào các đợt tấn công tiếp theo. quái vật.

Mặt khác, Tsutomu cũng thấy rằng Lorena, Người chữa lành, vẫn chưa quen với bữa tiệc này. Cô ấy cũng không quen thực hiện các kỹ năng hỗ trợ tầm xa — nói chung, cô ấy có vẻ hơi thiếu tự tin. Chỉ đạo << Bảo vệ >> của cô ấy khá kém — tệ hơn nhiều so với những gì cô ấy đã thể hiện trong quá trình luyện tập gần Cổng Đen; có lẽ cô ấy đã sợ vô tình sử dụng hiệu ứng lên lũ quái vật. Các phát bắn của cô ấy thường xuyên biến mất giữa chừng, cần phải thực hiện một diễn viên khác; do đó, tác dụng của << Protect >> đối với những thứ khác thường sẽ hết trước khi nó được gia hạn.

Cô ấy thực sự đã thử phát bắn << Hồi máu >> của mình một lần khi Misil bị một con Sói Verdant cắn, nhưng nó gần như không có tác dụng; khả năng phục hồi của câu thần chú đã giảm đáng kể bất kể khoảng cách mà nó được bắn ra. << Hồi máu >> của cô ấy, khi được sử dụng thông qua tiếp xúc trực tiếp của tay cô ấy với mục tiêu, cũng hiệu quả như của Tsutomu… nhưng khi cùng một câu thần chú được bắn ra, sức mạnh của nó giảm đi đáng kể.

Nhận thấy điều đó, Tsutomu đã hỏi Lorena một số câu hỏi trong khi cô ấy đang chữa trị cho mọi người bằng cách sử dụng biến thể tầm gần của câu thần chú.

“Nói đi, Lorena, bạn bắt đầu làm Nhà thám hiểm từ khi nào?”

“…Năm, có thể là sáu năm trước.”

“Tôi hiểu rồi. Và bạn đã luôn sử dụng << Hồi máu >> tầm gần?”

“Đúng.”

Trong khi Tsutomu luôn cho rằng <<Hồi máu>> thường sẽ có tầm xa giống như trong trò chơi Hầm ngục Trực tiếp, thì cô gái này đã chứng minh rằng điều đó không phải là bình thường, với việc cô ấy đã sử dụng chúng chỉ ở tầm gần trong năm năm qua. sáu năm. Không giống như các kỹ năng hỗ trợ, ngay từ đầu đã được biết đến là có tác dụng tầm xa và do đó cô dễ dàng xoay sở, bản chất tầm gần ban đầu của phép chữa bệnh đã cho cô nhận thức rằng nó sẽ không hoạt động nếu không có nó.

Vì vậy, Tsutomu nghĩ rằng, trước khi cung cấp cho cô ấy kiến ​​thức cô ấy cần, anh ấy sẽ phải thay đổi nhận thức đó của cô ấy trước.

“…Tôi hiểu rồi. Chà, trước hết, hãy thử và thừa nhận rằng mũi tiêm <<Hồi phục>> của bạn có thể chữa lành vết thương — vâng, bây giờ chỉ cần nghĩ rằng nó hoạt động là đủ. Hãy để tôi tiếp quản một lúc, xem liệu điều đó có thay đổi ấn tượng của bạn về nó không.

“V-vâng, tôi hiểu.”

Mặc dù Tsutomu gần như trượt đi trước câu trả lời hào nhoáng của Lorena, nhưng anh ấy đã rút cây quyền trượng màu trắng của mình ra khỏi Túi ma thuật, sau đó chuyển vai trò vận chuyển hành lý cho cô ấy. Anh ấy tiếp tục sử dụng <<Haste>> lên ba chiến binh, cho họ thời gian để làm quen với tốc độ tăng lên khi họ tiến xa hơn trên con đường mòn, và nói với họ rằng anh ấy cũng sẽ sử dụng phép thuật cho họ trong trận chiến.

Một lúc sau, một đàn gồm bảy con Sói Verdant xuất hiện trước mặt họ trên con đường mòn. Tsutomu, cảm thấy rằng nhiều người đang trốn trong đám cỏ cao, hét lên cảnh báo. Nghe vậy, Misil ra hiệu cho người Birdkin sử dụng <<Father Dance>> trên bãi cỏ. Đúng như dự đoán, nhiều Verdant Wolves xuất hiện từ nơi ẩn náu của chúng, nâng tổng số lên mười hai.

Tsutomu sử dụng thời lượng ngắn hơn << Haste >> lên Birdkins. Mặt khác, thứ mà Misil nhận được là biến thể dài hạn, và anh ta là người duy nhất nhận được << Bảo vệ >>. Vì Misil là người có nhiều khả năng bị đánh nhất trong trận chiến, Tsutomu đã quyết định rằng anh ta nên luôn luôn sử dụng hai phép bổ trợ.

<<Vũ điệu lông vũ>> quét xuống toàn bộ đàn Sói xanh tươi; Misil vòng qua cánh phải của chúng và tiến hành hạ gục từng con sói một. Tsutomu, quyết định không sử dụng << Fly >> để bay lên, chạy bằng hai chân của mình đến một vị trí mà từ đó anh ta sẽ dễ dàng đánh Misil hơn bằng các kỹ năng hỗ trợ của mình.

Tsutomu cẩn thận định vị mình trên bãi cỏ cao, đề phòng khả năng có thêm những con Sói xanh khác đang ẩn náu trong đó. Anh ta tiếp tục bắn << Haste >> vào những người Birdkin đang bay trên trời trước, sau đó gửi một << Haste >> khác đến Misil ngay trước khi khoảng thời gian xấp xỉ của << Haste >> và << Protect >> của anh ta hết hạn.

Đã quản lý thời gian hiệu ứng của vô số kỹ năng — tính đến từng giây chỉ trong tâm trí của anh ấy — trong nhiều năm nhờ chơi trò chơi Hầm ngục Trực tiếp, Tsutomu đã đạt được trí nhớ cơ bắp chính xác đến mức anh ấy sẽ không thua ngay cả một phần mềm tự động hóa. Thời gian anh ấy dành để đếm từng giây trong đầu cũng nhân đôi như một cơ hội để thu thập suy nghĩ và lập chiến lược.

Các chiến binh, dưới hiệu ứng <<Haste>> mọi lúc, có thể hạ gục hàng tá Verdant Wolves mà không gặp khó khăn gì. Thấy trận chiến kết thúc với ba người hầu như không bị tổn thương, Tsutomu đặt đầu cây trượng màu trắng của mình xuống đất.

“Ồ, Misil, xin hãy nhớ rằng lần sau tôi sẽ không sử dụng <<Haste>>.”

“Anh bảo tôi đi để bị thương hay sao?”

“Đúng.”

“Cho thật!? Tiểu tử, ngươi thật hỗn đản…”

Misil, sau khi xoay chiếc kukri của mình và treo nó trên thắt lưng, đã giơ hai tay lên một cách ngạc nhiên trước cách mà Tsutomu đã trả lời. Những người Birdkin cười khúc khích với nhau khi họ theo dõi cuộc trao đổi.

Trong trận chiến tiếp theo, Misil bị một số vết thương, bao gồm cả việc bị ngà của Lợn rừng đâm vào chân và bị một con Gấu xám đỏ thổi bay. Tsutomu bắn << Chữa lành >> cho anh ta chính xác vào những chỗ bị thương, và Lorena chăm chú quan sát khi tất cả những vết trầy xước và vết bầm tím lành lại ngay lập tức.

Sau đó, Lorena và Tsutomu lại đổi vai cho nhau, Tsutomu theo dõi hành động của Lorena trong khi quản lý hành lý của đội. Cũng giống như trước đây, chuyển động của cô ấy cứng nhắc và dường như cô ấy vẫn còn lo lắng khi sử dụng các cú đánh kỹ năng của mình, khiến cho hướng của cô ấy trở nên yếu ớt và run rẩy. Sau khi chứng kiến ​​Tsutomu thể hiện gần như hoàn hảo, cô ấy cảm thấy cần phải làm tốt hơn, và kết quả là kết quả là mọi thứ trở nên gấp rút.

Tsutomu, không nhận thức được điểm thứ hai, anh cho rằng cô ấy chỉ đơn giản là sợ bắn nhầm. Nếu cô ấy đánh quái vật bằng << Protect >>, VIT của nó sẽ tạm thời được tăng cường, dẫn đến hiệu ứng tiêu cực cho cả nhóm. Điều hợp lý là cô ấy không muốn phạm phải sai lầm đó.

Nhưng mọi người đều phải bắt đầu từ đâu đó — ngay cả Tsutomu, mặc dù không mắc phải bất kỳ sai lầm đáng chú ý nào trong thế giới này nhờ kinh nghiệm và tư duy chiến lược có được từ trò chơi, vẫn nhiều lần sử dụng sai kỹ năng của mình. Một người sẽ không bao giờ tiến bộ nếu họ không bao giờ cố gắng hết sức – thất bại là mặt trái thiết yếu của thành công.

Hơn nữa, Tsutomu biết rằng Misil và Birdkins sẽ không tức giận vì một hoặc hai sai lầm. Không ai trong số ba người nóng nảy như vậy, và vì Lorena đã ở trong nhóm của họ được 5 đến 6 năm nên chắc hẳn họ đã có một mối quan hệ tin cậy được hình thành giữa họ.

Mặc dù vậy, khi cả ba chiến đấu với hai con Gấu Xám Đỏ, Lorena vẫn gặp khó khăn trong việc điều khiển các kỹ năng của mình. Tsutomu, đang quan sát cô ấy từ phía sau, quyết định mở lòng bàn tay của mình và chỉ vào con gấu xám đỏ.

“<<Bảo vệ>>.”

Sau một tiếng thì thầm, mũi tên << Protect >> màu vàng đất bay thẳng vào một con Gấu Xám Đỏ. Nó giáng một đòn trực tiếp, bao phủ Gấu Xám Đỏ trong một vầng hào quang màu vàng đất. Lorena, giật mình bởi << Protect >> đột nhiên lướt qua cô, quay lại nhìn Tsutomu như thể anh ta là một kẻ điên.

“C-cô đang làm gì thế!?”

“Ồ~~ cậu vừa bắn nhầm phải không~~? Tốt hơn xin lỗi nhanh lên!”

“Nhưng anh là người đã làm điều đó sao!? TẠI SAO!? TÔI KHÔNG HIỂU ĐƯỢC NÓ!”

Lorena lao tới chỗ Tsutomu, đôi tai thỏ dựng đứng; Tsutomu tiếp tục giữ vẻ mặt nghiêm túc khi mắng mỏ cô vì những gì cô chưa làm. Misil, nhìn thấy điều đó xảy ra trong khóe mắt của mình, đã chém vào chân trước của Gấu Xám Đỏ đã được cường hóa. Đòn tấn công thông thường sẽ cắt đứt chân con gấu ngay lập tức, nhưng bây giờ nó đã được tăng cường VIT, nó chỉ bị một vết cắt nông. Tuy nhiên, ba chiến binh dường như không quá khó chịu; giữ bình tĩnh, họ xử lý nhanh con Gấu xám khác trước, sau đó quay lại con thứ hai sau khi << Bảo vệ >> của nó đã hết hạn.

Sau đó, khi thấy Lorena đang túm cổ áo Tsutomu và lắc anh ta, Misil đã lao ra ngăn họ lại. Hơi thở của Lorena trở nên gấp gáp hơn khi cô ấy càng tức giận. Tsutomu ho vì ngạt thở; anh không mong đợi phản ứng mạnh mẽ này từ cô.

Misil, dường như đã hiểu được ý nghĩa đằng sau cú bắn thẳng << Protect >> từ cái nhìn trong mắt Tsutomu, vẽ cho mình một khuôn mặt khó chịu và nói với Lorena,

“Thôi nào, Lorena… Vẫn phải nhắm vào mục tiêu của bạn, phải không?”

“K-không! Anh ta là người đã bắn nó! Đó không phải là tôi!

“Không phải ~~ tôi ~~”

“Bạn…!”

Với việc Tsutomu vẫn khăng khăng, Lorena, mặt đỏ bừng vì giận dữ, lại tiến về phía anh ta, và nhanh chóng bị hai Birdkin giữ lại. Tsutomu đã không ngờ rằng Lorena lại mạnh mẽ đến vậy, và kết quả là cô ấy đã phần nào bị ảnh hưởng bởi sức mạnh của cô ấy; anh nhanh chóng rời xa cô. Misil, lúc này đã chịu đủ đòn của Tsutomu, vỗ nhẹ vào vai Lorena từ bên cạnh khi cô ấy bắt đầu bình tĩnh lại.

“Bây giờ, đừng lo lắng về việc bắn nhầm nữa. Hãy tiếp tục duy trì tốt công việc.”

“Huh…?”

“Và bạn không phải là Tsutomu, bạn biết đấy – không ai mong đợi bạn trở nên hoàn hảo ngay từ đầu. Vâng?”

Như thể đang tìm kiếm một sự đồng tình nào đó, Misil quay sang hai cô gái Birdkin; cả hai đều gật đầu đáp lại.

“Những cú đánh kỹ năng đó giống như <<Vũ điệu lông vũ>> của chúng ta, phải không? Chúng tôi cũng đã phạm nhiều sai lầm khi bắt đầu. Đừng lo lắng – bạn sẽ đến đó vào một ngày nào đó.”

“Không sao đâu – một hoặc hai lần thất bại sẽ không phải là dấu chấm hết cho bạn. Ý tôi là, thật đáng tiếc nếu lãng phí thiết bị của chúng ta khi tất cả chúng ta đều chết, nhưng chúng ta luôn có thể quay lại nhiều lần.”

“Mọi người… Tôi luôn là người được giúp đỡ, nhưng…”

“Này, tôi đã nói với bạn là đừng lo lắng về điều đó, nên đừng lo lắng. Tôi là người lãnh đạo ở đây, bạn biết đấy.”

Đôi tai thỏ của Lorena giật giật từ bên này sang bên kia khi cô ấy được xoa đầu. Cô ấy không đưa ra bất kỳ phản kháng nào, cũng không di chuyển dù chỉ một inch khi cô ấy nhìn xuống. Rất biết ơn sự giúp đỡ và hỗ trợ mà các thành viên trong nhóm của cô ấy đã dành cho một White Mage như cô ấy, và hoàn toàn nhận thức được rằng cô ấy là một trở ngại đối với họ ở cấp độ hiện tại của mình, Lorena luôn quyết tâm ít nhất là không gây ra bất kỳ trở ngại nào trong số họ. rắc rối.

Lorena vẫn không chịu nhìn lên sau khi Misil bỏ tay khỏi đầu cô; Tsutomu đến gần và nói chuyện với cô ấy, đồng thời giữ giọng nói của mình một cách đáng sợ.

“Hãy nhìn xem, Lorena, bạn đã được ban phước là những đảng viên tốt — bạn không muốn trả ơn họ lòng tốt mà họ đã dành cho bạn sao?”

“Tất nhiên tôi làm! …Nhưng tôi không phải là một thiên tài như bạn. Không có cách nào tôi có thể kiểm soát các cú đánh của mình như bạn có thể.

Hét lên với Tsutomu như thể nhai anh ta, Lorena sau đó thất vọng nhìn xuống. Một tháng, anh ta được biết đến với cái tên Lucky Boy, tháng tiếp theo anh ta được báo cáo là một tên tội phạm đã đi khắp Amy, và điều tiếp theo cô biết, anh ta đã chiến thắng Rồng lửa chỉ với một đội ba người và thành lập Công ty Solit. xin lỗi vì sự thất bại. Bản thân là một White Mage, Lorena ghen tị với anh ấy và màn trình diễn xuất sắc của anh ấy sau khi mới bắt đầu chỉ hai tháng trước.

Tsutomu, nhìn thấy vẻ mặt của Lorena, khá thông cảm với cô ấy; anh quay sang nhìn Misil, người đã bước sang một bên, rồi tiếp tục nói,

“Hãy nghĩ về điều đó — Misil đã dạy bạn cách điều khiển các kỹ năng của mình và để bạn thực hành chúng, phải không? Điều đó có nghĩa là anh ấy đang mong đợi một số kết quả từ bạn. Bạn không muốn đáp ứng kỳ vọng đó của anh ấy sao?”

Lorena, được Tsutomu nhắc nhở về những gì cô ấy nên làm, quay sang nhìn Misil… người đang gãi mặt để tránh lúng túng.

“Ít nhất các kỹ năng hỗ trợ của bạn đã có thể làm những gì chúng phải làm — Trước tiên, hãy tập trung vào việc làm cho chúng thực sự có thể sử dụng được. Tôi chắc rằng mọi người sẽ không thấy phiền nếu bạn quậy phá chỗ này chỗ kia đâu.”

“Vâng! Chúng tôi sẽ để bạn luyện tập bao nhiêu tùy thích! Phải!?”

“Và chúng tôi muốn bạn đừng đánh giá thấp chúng tôi, bạn biết đấy — VIT của một con quái vật tấn công chúng tôi sẽ không làm phiền chúng tôi.”

“Vâng…”

Lorena lau đôi mắt đẫm lệ khi cô được an ủi bởi hai đôi cánh của Birdkin. Thấy vậy, Misil và Tsutomu nhìn nhau thở phào nhẹ nhõm.

Trong các trận chiến tiếp theo, Lorena bắt đầu tích cực sử dụng các kỹ năng hỗ trợ của mình. Cô ấy có thể thực hiện các động tác định hướng giống như khi luyện tập, mặc dù với <<Bảo vệ>> của cô ấy thỉnh thoảng vẫn trượt và đánh quái vật. Tỷ lệ thành công của cô ấy tăng lên khi cô ấy tiếp tục; cuối cùng cô ấy đã trở nên đủ chính xác với các cú đánh kỹ năng để kết hợp chúng vào các chiến lược thông thường của mình.

Và tại một thời điểm khi Misil bị thương, Lorena đã thử sử dụng <<Hồi máu>> trong cơn thịnh nộ kéo dài của mình, kết quả mang lại tốt hơn một chút. Như Tsutomu đã đưa ra giả thuyết, thứ đã làm giảm hiệu quả của <<Hồi phục>> của cô ấy là định kiến ​​rằng ma thuật phục hồi chỉ hoạt động thông qua tiếp xúc trực tiếp với cơ thể. Tuy nhiên, những gì Lorena có thể đạt được bây giờ chỉ bằng một nửa khả năng hồi phục của <<Hồi phục>> tầm xa của Tsutomu. Nó quá yếu, đặc biệt là khi xem xét sự khác biệt về xếp hạng trạng thái của họ.

“Lần này, thiết lập <<Hồi phục Khu vực>> trước, sau đó thử bắn <<Hồi phục>>.”

“Huh? <<Hồi phục khu vực>>?”

Lorena, giờ đã hợp tác khi cô ấy hiểu rằng hành động cố ý bắn nhầm của Tsutomu trước đó là nỗ lực của anh ấy để giúp cô ấy, nghiêng đầu đáp lại lời đề nghị của Tsutomu. <<Hồi phục theo diện tích>> là một kỹ năng, đúng như tên gọi của nó, tạo ra một khu vực cố định trên mặt đất để tự động chữa lành vết thương cho tất cả những ai đứng trong đó.

Trong trò chơi, <<Hồi máu Khu vực>> thường được sử dụng để đặt một khu vực phục hồi dưới chân những chiếc Xe tăng hạng nặng, kém cơ động. Mặt khác, trong thế giới này, nó không được sử dụng nhiều vì nó cũng sẽ chữa lành cho quái vật. Điều đó, và mức tiêu hao thể lực tinh thần của nó khá cao so với tỷ lệ hồi phục tương đối thấp mà nó mang lại.

Do cách mọi thứ hoạt động trong trò chơi, nó cũng thường được kết hợp vào các Combo kỹ năng.

Còn về Skill Combo là gì… nó đề cập đến hiện tượng các kỹ năng được sử dụng liên tiếp để tạo ra hiệu ứng tổng hợp. Một ví dụ ở đây là << Warrior Howl >> của Garm, mà anh ta tấn công vũ khí và áo giáp của mình để khiêu khích kẻ thù của mình, kết hợp với << Ném khiên >>. Sử dụng hai kỹ năng liên tiếp sẽ dẫn đến việc một người ném một lá chắn có hiệu ứng << Warrior Howl >> lên nó, tạo ra nhiều sự hung hăng hơn từ quái vật mục tiêu.

Các ví dụ khác bao gồm << Boost >> của Amy, giúp tăng AGI của cô ấy, tiếp theo là << Dual Wave Slash >> hoặc << Rock Splitter Blade >>, và Camille kích hoạt << Dragon Form >> sau đó sử dụng các đòn tấn công đặc biệt như << Chém Điện >>. Trong trường hợp <<Hồi phục theo khu vực>>, nó cũng có tác dụng tăng sức mạnh cho các kỹ năng hồi phục của những người đứng trong khu vực đã định.

Tuy nhiên, thiết lập một << Hồi máu theo khu vực >> tiêu tốn nhiều sức mạnh tinh thần như sử dụng << Hồi phục cao >> hai lần. Mặc dù nó không thể được sử dụng thường xuyên, nhưng sử dụng nó để có thể hồi máu tốt hơn từ xa chắc chắn sẽ mang lại lợi thế rất lớn.

Lorena ngay lập tức làm theo yêu cầu của Tsutomu, triển khai một <<Hồi máu Khu vực>> dưới chân cô ấy rồi bắn một <<Hồi máu>> vào Misil, người ở xa hơn một chút. Vết thương nhẹ của Misil đã lành ngay; đúng như dự đoán, khả năng hồi phục của câu thần chú đã tăng lên.

Cô tiếp tục kiểm tra nó nhiều lần, chú ý đến khoảng cách và thời gian trôi qua cũng như sự suy giảm hiệu ứng kỹ năng liên quan của chúng. Cuối cùng, có lẽ nhờ sự tự tin tăng lên của Lorena sau khi có thể sử dụng << Hồi phục >> tầm xa một cách hiệu quả, cô ấy đã có thể đạt được mức sức mạnh hồi phục tương tự như của Tsutomu.

“Mặc dù điều này bao gồm sức mạnh bổ sung từ <<Hồi phục Khu vực>>, nhưng hiện tại bạn đã quản lý để đưa tác dụng của nó lên mức thực tế. Tất cả những gì còn lại bây giờ là để bạn cải thiện độ chính xác của hướng đi của mình… Tôi cho là vậy. Xin vui lòng chờ ở đó.

“Đúng! Tôi sẽ cố hết sức! Cảm ơn!”

Lorena nắm lấy tay Tsutomu bằng cả hai tay và lắc… ​​sau đó, sau cái bắt tay, Tsutomu phải xoa bóp cánh tay đau nhức của anh ấy.

“Ồ, một điều nữa… Misil, chúng tôi có một điều khác có thể dạy cho bạn — và vì Garm đã ở Nhà tộc ngày hôm nay, bạn có thời gian rảnh tối nay không? “

“…Bạn sẽ không tính phí tôi cho điều đó sau này, phải không?”

“Không, tôi sẽ không làm thế. Ồ, nhưng vì cái này sẽ miễn phí, tốt hơn hết bạn nên lấy thứ đó, được chứ? Và sau đó chúng ta sẽ truyền bá về sự vĩ đại của Jobs ngoài Attackers~~!”

“Ha hả! Như ngài mong muốn, điện hạ!”

“Mm-hm, đừng lo lắng, hãy hạnh phúc nhé~~!”

Tsutomu chống tay lên hông và ưỡn ngực một cách cường điệu; Misil cúi đầu… cũng một cách cường điệu. Hai người Birdkin nhìn họ như thể họ là trẻ con, trong khi Lorena nhìn Tsutomu với sự kính trọng.

Spread the love
Tip: You can use left, right, A and D keyboard keys to browse between chapters.