Next

Chương 1, Chào mừng đến với Hầm ngục Trực tiếp

Hầm ngục Trực tiếp, game MMORPG miễn phí, nơi người chơi chạy đua để đạt đến tầng thấp nhất. Tsutomu Kyoutani, sống một mình trong căn hộ của mình, hiện đang cố gắng tạo ra các nhân vật có cùng tên bằng 5 chiếc máy tính xách tay của mình.

Anh ấy nhìn chằm chằm vào 5 màn hình trong khi đồng thời uống thạch. Nhân vật đầu tiên anh chọn là một người chữa bệnh. Sau đó là xe tăng, kẻ tấn công, tất cả đều đã đạt đến giới hạn cấp độ. Cuối cùng, anh ấy đã tạo ra một nhân vật nữa – một chiếc xe tăng ma thuật – cũng sẽ sớm đạt đến giới hạn cấp độ.

Vì trò chơi này là một trò chơi thu thập dungeon dựa trên cấp độ, cũng như một game MMORPG, nên việc bạn lập nhóm với những người chơi khác là điều đương nhiên. Khoảng 2 năm trước, tôi đã tự lập một bang hội, một người bạn hoặc thậm chí là một người hoàn toàn xa lạ và khám phá ngục tối.

Tuy nhiên, xu hướng của thời đại là tàn nhẫn. Và Live Dungeon, được ra mắt khoảng 7 năm trước, sẽ ngừng hoạt động vào tháng Giêng.

Đây là trò chơi mà Tsutomu chơi lần đầu tiên khi anh còn học trung học khi lần đầu tiên chạm tay vào máy tính. Trong khoảng sáu năm Tsutomu đã chơi chính trò chơi này và anh ấy thấy nó phù hợp để trang trí cho phần cuối của nó. Anh bắt đầu suy nghĩ.

Tự mình chinh phục tầng dưới cùng – Tsutomu thường mơ về nó khá thường xuyên. Tuy nhiên, Live Dungeon là một game MMORPG. Về cơ bản, đó là một luật mà không ai có thể đánh bại trò chơi một mình. Vì vậy, anh ấy đã mua một chiếc máy tính xách tay cũ và mượn thêm 3 chiếc từ bạn bè và sinh viên năm cuối đại học. Vấn đề là, đối với những trò chơi được sản xuất cách đây 7 năm, yêu cầu về thông số kỹ thuật rất thấp, vì vậy sẽ không có vấn đề gì khi chơi trên những chiếc máy tính xách tay đã cũ.

[Hoàn thành…]

Sau khi chắc chắn rằng cấp độ của nhân vật cuối cùng đã đạt đến giới hạn cấp độ, anh ta ném đồ uống thạch rỗng của mình vào thùng rác. Sau đó, cố gắng hết sức, tôi đập tay và chỉ ngón tay lên trên, thực hiện một điệu nhảy chiến thắng. Từ thời điểm này, anh ấy sẽ bắt đầu phân phối một trong những niềm vui thực sự của Live Dungeon xung quanh các trò chơi hiện có.

Trò chơi có một chức năng có thể cung cấp dungeon rõ ràng trong trò chơi. Các vị thần kiểm soát ngục tối đã thực hiện một tính năng cho phép họ nhìn thấy con người chiến đấu. Ngoài ra, tính năng này đã được cập nhật và có thể được phân phối trên internet, và đó là một thành công lớn trên các diễn đàn.

Tuy nhiên, Tsutomu đã cố gắng chỉ phân phối nó trong trò chơi. Máy chủ này thường có BOT luôn bật, nhưng điều đó không sao cả. Mặc dù nó đã được phát tán trực tuyến, rõ ràng nó vẫn sẽ bị chỉ trích nặng nề.

“Chà, chúng ta bắt đầu nào.”

Thu mình lại, Tsutomu siết chặt khuôn mặt của mình và kết nối từng nhân vật của mình với máy chủ. Với lời cảm ơn trước, anh ấy đưa các biểu mẫu cần thiết vào cuộc trò chuyện của bữa tiệc và đăng ký tham gia bữa tiệc.

Các vai trò trong một nhóm được chia thành ba trong trò chơi này. Đầu tiên là Xe tăng (Khiên), tiếp theo là Kẻ tấn công (Tấn công) và cuối cùng là Người chữa lành (Phục hồi). Tsutomu là một cỗ xe tăng vật lý, một cỗ xe tăng ma thuật, một kẻ tấn công vật lý và một kẻ tấn công ma thuật, và thậm chí đã hoàn thành trò chơi dưới vai trò phục hồi.

Trong ngục tối, môi trường chủ yếu thay đổi sau mỗi 10 cấp độ, với cấp độ thấp nhất là cấp độ thứ 100. Ở đó, trùm cuối, một con rồng đơn độc, xuất hiện.

Đằng sau những thông số kỹ thuật tào lao còn có một hầm ngục bí mật, nhưng nó khó đến mức một người vận hành 5 máy không thể vượt qua được như người ta mong đợi. Vì vậy, những nỗ lực của anh ấy là nhằm mục đích xóa tất cả các ngục tối trong danh sách.

Kế hoạch dọn ngục tối đã được thực hiện trong suốt quá trình mài giũa, nhưng đây là lần đầu tiên cho trận chiến thực sự. Chà, nếu anh ấy tận dụng hết kỳ nghỉ hè của mình, anh ấy sẽ có thể làm được, anh ấy nghĩ khi nhấn phím Enter.

Tầng 1 đến 10 là Grasslands. 11 đến 20 Khu rừng. 21 đến 30 là Đầm Lầy. Từ 31 đến 40 là Hoang tinh. Hiệu ứng chất độc trong các tầng này khá khó xử, nhưng nó sẽ có thể kiểm soát được bằng cách đẩy GORI của cấp độ. Vấn đề là các bãi biển từ tầng 41 đến tầng 50. Để hạ gục được con shell club, trùm ở đây, cần phải có biện pháp ngăn chặn nó lặn xuống đất.

Ông đưa ra giả thuyết rằng việc cắt đứt nó trước khi nó lao xuống sẽ có hiệu quả, nhưng rất khó để tự mình làm điều đó, vì vậy cần phải đi trước chuyển động của nó vài bước. Có 3 kiểu chuyển động thay đổi theo tỷ lệ sức mạnh vật lý, và nếu bạn biết thì nó vẫn chưa hồi phục hoàn toàn, vì vậy bạn sẽ có thể hạ gục nó một cách dễ dàng.

Nếu bạn rơi từ khe núi ở tầng 51 đến 60, bạn sẽ chết ngay lập tức. Đó là lý do tại sao nó đầy cạm bẫy và đám đông kẻ thù. Tuy nhiên, nếu bạn cung cấp cho cả nhóm phép thuật của gió, bạn có thể vô hiệu hóa chúng. Tsutomu cũng nỗ lực để tránh bị con rồng bay cao trên mặt đất chú ý.

Ông chủ của thung lũng là một con rồng lửa. Nếu bạn không có bất kỳ vật phẩm bay nào, nó sẽ liên tục bay phía trên bạn và thở ra lửa. Tuy nhiên, nếu bạn tấn công tầm xa, bạn có thể làm suy yếu đôi cánh của nó và đưa nó xuống gần mặt đất hơn, nơi bạn sẽ dễ dàng giành chiến thắng trong trận chiến.

Từ tầng 61 đến tầng 70, địa hình là núi lửa. Rất nhiều cái chết tức thì xảy ra ở tầng này, và các biện pháp chống nóng là cần thiết. Điều quan trọng là chuẩn bị các thiết bị bảo vệ nhiệt. Khi bơi trong dung nham, những con trùm phun dung nham, giết chết bạn ngay lập tức, nhưng chúng không gặp vấn đề gì vì chúng miễn nhiễm với lửa.

Tầng 71 đến 80 là những cánh đồng tuyết. Ở đây không quá đáng sợ nếu bạn có các biện pháp chống đông, tuy nhiên, có một nơi gọi là Onimon có vô số kẻ thù là cá được gọi là “Setsurou”. Rất khó để xử lý lượng kẻ thù này khi chỉ có một người chơi điều khiển 5 đơn vị. Đó cũng là nơi Tsutomu gặp nguy hiểm nhất.

Cuối cùng khi anh ấy có thể vượt qua, Tsutomu đã có thể nhìn thấy một phát súng rõ ràng. Anh ấy có thể nhìn thấy kết thúc của trò chơi.

Ở tầng 81 đến tầng 90, các thiên thần của các vị thần đã tạo ra ngục tối, ác quỷ tự xưng là thiên thần và thiên thần bị ác quỷ sa ngã và rơi xuống xác sống là kẻ thù chính của đám đông. Các biện pháp đối phó với sự nhầm lẫn và các điều kiện tiềm ẩn cũng rất cần thiết.

Ông chủ cuối cùng là một Tổng lãnh thiên thần. Tiềm ẩn từ tình trạng phép thuật bị vô hiệu hóa trong phạm vi thuộc tính Thánh và Bóng tối, nó chủ yếu được biết đến với việc giết những người chữa bệnh và thường phụ thuộc vào kỹ năng của người chữa bệnh để tránh hoặc ngăn chặn các cuộc tấn công của trùm.

Từ tầng 90 là lâu đài cổ. Cửa vào mở ra bằng cách trang bị cho trùm rơi ra từ các cấp độ trước, áo giáp và vũ khí. Bên trong lâu đài cổ xuất hiện tất cả đám đông kẻ thù trước đó đã xuất hiện cho đến nay.

Cấp độ thứ 100 giống như một đấu trường và nếu bạn đánh bại con rồng đơn độc trong đó, bạn sẽ vượt qua ngục tối.

Một số vòng tay tấn công phạm vi để cắt giảm độ bền của áo giáp vũ khí của nó, vì áo giáp vũ khí giảm đi mỗi khi bạn tấn công nó. Khả năng kháng phép cũng cao và kẻ tấn công bị giết, nhưng vì thuộc tính Holy mà người chơi kiếm được nên rất dễ vượt qua. Bởi vì những người chữa bệnh cũng có thể tham gia bằng cách tấn công ông chủ, nên không có nghĩa là thiếu hỏa lực.

[Rất nhiều chuyện đã xảy ra]

Tôi lao vào ngục tối solo lần đầu tiên và đã hoàn thành một cách đáng ngưỡng mộ. Khi bạn chết, một số sự kiện xảy ra trong khu vực hồi sinh của bạn khi mọi thứ chuyển sang màu đỏ.

[Huh? Không có nhiều điều tốt ở đây!]

Không, không, thực sự có một số điều tốt để thoát ra khỏi điều này. Healer khá thú vị vì tôi vẫn nhớ cách chơi vai trò này, và cả xe tăng và kẻ tấn công đều thú vị vì một số lý do khác nhau. Sau đó, có những người vỗ tay ở trung tâm của quảng trường.

[Không có bảng tên… NPC? Mặc dù vậy, anh chàng này sẽ không xuất hiện cho đến khi hầm ngục bị đánh bại]

Nghĩ vậy, Tsutomu thực hiện một số cử chỉ trên 5 nhân vật, mở từng cuộc trò chuyện cá nhân của họ.

“Chúc mừng bạn đã đánh bại ngục tối một mình! Hãy đưa nó cho bạn!

Một chuyển động tay từ NPC đi kèm với cuộc trò chuyện. Tsutomu dừng lại ở suy nghĩ. Tôi sớm nghĩ ra một lý do một mình.

[Tôi đã tìm thấy nó chưa?]

Ngay cả khi một người hiếm khi chơi Hầm ngục Trực tiếp nhìn vào chuyển động của anh ta, họ vẫn có thể đoán rằng đó là một người chơi. Tuy nhiên, người này không đeo bảng tên, nhìn qua chỉ có chữ BOT.

[Có lẽ anh ấy là quản trị viên? Đó là một hệ thống khá thông minh trong trường hợp đó]

Mặc dù chiến công của anh ấy không được chú ý, Tsutomu đã viết về nó trên các diễn đàn và có lẽ anh ấy đã nhận được giải thưởng từ các quản trị viên.

“Tôi đã nhận được lời mời từ Chúa.”

Ngay sau khi anh ấy nhận món hàng, máy tính của anh ấy bắt đầu nhấp nháy liên tục.

[Huh? Nó bị rơi à!?]

Lúc đó, ý thức của Tsutomu bị tắt giống như tắt máy tính xách tay.

___________________________________________________________

Một lâu đài đã bị mất trong ký ức của người dân. Tsutomu tỉnh dậy trong đấu trường của lâu đài bị lãng quên.

“Ugh… Đây là…!?”

Khi anh ấy nhìn ra xung quanh, anh ấy thấy nó rất giống với tầng thứ 100 của Hầm ngục Trực tiếp.

[Đây là mơ sao?]

Tiếp tục suy nghĩ của mình, Tsutomu đứng dậy và phủi bụi trên quần áo. Anh nhìn lại mình, chỉ ngạc nhiên khi thấy anh đang mặc một chiếc quần da màu đỏ. Phần thân trên của anh ta là một chiếc áo choàng đen với một sợi xích dài. Anh ta thậm chí còn chống gậy bằng pha lê đen và đi ủng màu nâu.

[Wow, tỷ lệ thu hồi của tôi cao quá. Tôi thậm chí còn bắn cả ma thuật!]

Khi anh ta giơ cây gậy của mình lên và thực hiện nhiều tư thế khác nhau, một tiếng gầm vang vọng đến tận đáy bụng anh ta vang lên như sấm. Tsutomu ngã xuống và nhìn lên bầu trời đầy mây để xem đó là gì.

Lúc đầu, những vật thể nhỏ màu đen xuất hiện trên bầu trời rất xa. Có vẻ như nó ngày càng lớn hơn và nhanh hơn khi nó rơi xuống người anh.

Bịt tai lại, nghe thấy nhiều tiếng gầm hơn như lần trước, Tsutomu đứng dậy để tránh thứ đang phát ra âm thanh. Anh xua đôi chân vất vả mà chạy. Sau đó, một thứ gì đó to lớn lao xuống giữa đấu trường, thổi gió theo mọi hướng.

Một con mắt thối. Cơ thể của một con rồng cổ đại đang mưng mủ với một số lỗ trên đó. Tsutomu bị choáng ngợp bởi kích thước khổng lồ của sinh vật khi anh nằm trên mặt đất run rẩy.

[Tại sao tôi không thể di chuyển…]

Ngay cả khi anh ta nghiến răng, anh ta vẫn nghĩ đó chắc chắn là một giấc mơ. Người ta thường nói với Tsutomu rằng để kiểm tra xem bạn có đang mơ hay không, bạn có thể nắm lấy đất và để nó rơi khỏi tay. Cảm thấy đất chảy xuống từ lòng bàn tay, anh kết luận đây có thể không phải là một giấc mơ.

Ông bị chi phối bởi những suy nghĩ như vậy. Con rồng cổ đại mưng mủ quay hốc mắt. Sau đó, trong khi nó đưa cơ thể gần mặt đất hơn, nó thở ra về phía sàn nhà. Hơi thở nôn mửa ăn mòn mọi thứ nó chạm vào. Tsutomu, vẫn không thể di chuyển, hít một hơi trực diện với sức mạnh của một cơn sóng thần.

Ngay khi hơi thở chạm vào anh, anh bắt đầu tan chảy như hồ bột và xi-rô. Trong nháy mắt, cổ tay rơi xuống.

[Ahhhhhh!!!]

Cơn đau bao trùm toàn thân anh như thể từng bộ phận bị một đàn côn trùng lớn cắn. Người anh như rơi xuống đầm lầy. Khuôn mặt của anh ta cũng bị trúng hơi thở và bắt đầu thối rữa, mất thị giác, thính giác và khứu giác. Chỉ có đau đớn.

Cảm giác đau đớn đó bắt đầu biến mất khỏi Tsutomu.

Cơ thể của Tsutomu trở thành một hạt ánh sáng yếu ớt và biến mất khỏi đấu trường của lâu đài cổ.

Những gì còn lại chỉ là con rồng và trang bị mà Tsutomu đang mặc.

Spread the love
Next
Tip: You can use left, right, A and D keyboard keys to browse between chapters.